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坎昆冲刺时刻现更多分歧有限共鸣能否重塑豆油夏季

民生娱乐  2020-04-12 12:09 字号: 大 中 小

在这周所举行的2015台北游戏开发者论坛中,HTC将他们与Valve合作的头戴装备带到了台湾,让开发者可以第一时间试试这样的未来游戏体验,我们第一时间听到这个消息,便马上申请参加了这次HTCVive首度登台的体验,也很荣幸的获得了短暂体验的机会。先讲一下简短的心得,那就是 请别叫醒我 ,因为它真的让我瞬间降临另一个世界,并且玩得十分尽兴,体验完真的好舍不得离开喔...继续浏览小编的HTCVive体验心得。

穿戴

由于今天的体验只有短短不到20分钟的时间,所以HTC并不能让小编做任何的影像记录(只好都用主站之前体验的图片啦,如果对游玩实况视频有兴趣的朋友可以看看这篇)。HTC Vive与固定头戴装备的方式很类似,都是一条横跨头顶+环绕耳朵上方到后脑勺交会的两条柔软固定带;Sony的Project Morpheus则是与他们的头戴显示器一样,主要将设备的重量分散在了额头与鼻梁上,后脑勺则是以两条横置的来固定。

坦白讲个人会比较偏好头顶有一定的支持的HTCVive与 Rift啦,由于自己虽然没有试过Morpheus,但根据以往使用T 的经验,会觉得这样固定方式对鼻梁承载的重量略微大了些,而Vive则是将重量给分散到了头顶。真要说有什么想要改进的地方,会觉得会接触到耳朵顶部的固定带可以做的再细些,比较不会卡到耳朵。

    

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