逍遥游戏攻略10893
民生娱乐 2020-09-21 19:09 字号: 大 中 小
《命运2》12月5日1.1.0补丁更新内容介绍
命运2补丁1.1.0内容介绍,命运212月5日更新什么内容?游戏12月05日进行了更新,新加了1.1.0补丁,下面就来和一起看看补丁内容吧!
平衡性调整
技能
普遍调整
1、增加大招对Boss的伤害;
2、调整恢复属性开始作用的效率,使低恢复属性时也能加快回血;
手雷调整
1、略微降低脉冲手雷的伤害,减少每次脉冲造成的镜头抖动和音效;
2、额外手雷充能效率比第一枚手雷更低;
3、电弧手雷(猎人,术士)和烈焰手雷(术士)的CD调整为与其他手雷一致;
4、增加以下手雷对人的伤害:闪光手雷,磁性手雷,抑制手雷,燃烧手雷,涡流手雷,粘性手雷,弹跳手雷,电弧手雷,虫群手雷,感应手雷,风暴手雷,烈焰手雷,涡流手雷,散射手雷;
泰坦
1、修正了泰坦的屏障可以为某些武器刷弹药的问题;
2、修正电泰坦上分支大招无限持续的问题;
3、在没有目标的情况下减少肩撞在空中滑行的距离;
4、增加火泰坦大招的锤子数量,在大招存在的时间内可以持续扔锤子(原为6发);
5、将“锤击”debuff的时间延长1秒,并修复一个视觉效果导致不能正确表示debuff持续时间的问题;
6、太阳黑子的回血buff在人物移出太阳黑子后会持续3秒钟;
7、淬火金属和太阳神技能不再触发爆炸击杀;
猎人
1、电猎人闪避会暂时造成敌人无法追踪的效果;
2、金枪上下大招分支的持续时间将相同;
3、虚空暗影箭将直接抑制住目标;
4、暗影将无法再束缚住飞船;
5、虚空猎人下分支大招持续时间增加,可以射出更多支箭;
术士
1、爆炸弹不再受到加攻裂痕的加成;
2、破坏物体之后,“热火”技能不再被触发;
3、更新了吞噬技能的描述,正确表明杀死目标时触发该能力;
4、虚空术士上分支大招的初始速度将保持更长时间后才会衰减;
装甲
普遍调整
猎人护腿装甲的恢复属性实装了;
金装
1、沉默者面具:受到来自队友伤害时不再触发技能充能效果;虚空泰坦的冲刺盾牌攻击可以触发沉默者面具的技能(虚空技能造成击杀可以回复生命值);
2、ACD/0反馈栅:增加了装备固有技能造成的伤害;装备固有技能击杀将会以图标形式正确显示;
3、星火协议:整了固有技能带来的手雷充能量,以补偿第二次手雷充能量的下降。
4、和平守护者:提高微冲切换和准备速度;
5、幸运裤:增加了额外的能力,每当玩家用任何武器精确命中时,都会把为已装备的手炮装填一颗子弹;
6、卡恩斯坦臂章:重制了技能,现在有两个效果:一次近战攻击,会提高敏捷和恢复属性,并且会高亮低血量的目标;立即击杀高亮目标将会回复大量生命值;
武器
普遍调整
1、增加了突击步枪的基础伤害,减少了精准型突击步枪的精准度;
2、略微减少了突击步枪和战斗步枪的大口径弹头技能造成的瞄准偏差;
3、降低战斗步枪中更高射程的辅助瞄准效果;
4、降低了Hakke牌突击步枪中高冲击类型的反冲力度;
5、手炮的准确度恢复程度现在与开火速度成比例;
6、增加了好战型手炮的基础辅助瞄准;
7、欧姆龙厂的小手枪三连发间隔时间增加;
8、略微增加轻型单发榴弹枪的伤害;
9、修正了具有“坚韧之刃”技能的大宝剑的问题:玩家无法再从无弹药的大宝剑得到弹药;
10、修正了“无限守卫”技能在玩家处在治愈裂痕时会消耗弹药的问题;
11、“无情打击”技能的大宝剑在重击时不会再回复弹药;
12、当比较狙击步枪统计数据时,UI将正确显示最大弹量;
金枪
1、增加战狮的伤害,“物竞天择”技能将会额外为战狮装填已发子弹,而不是从持有的备用弹夹中取用装填;
2、引力子长枪、烈日弹丸、冷酷无情、突进和狂飙在破坏物品时不再触发固有技能。
3、修正了D.A.R.C.I的“目标锁定”技能问题,使其更加一致。
活动
突袭
1、利维坦突袭推荐光等为300,巅峰难度推荐光等为330;
2、修正了造成卡巴尔尸体在半空中漂浮的问题;
3、修复了一个在卡鲁斯噩梦空间中可以被利用的bug;
4、修正了当玩家创建一个新角色时钥匙消失的问题;
5、钥匙将在每周重置;
6、前往利维坦的玩家现在可以看到正确的飞行动画;
PvP
1、修复了玩家可以在某些地图中进入未开放区域的问题;
2、“炽热连杀“(hot streak)挑战的连胜进度不再为对手增加;
3、“占领5个区域”挑战调整为队友占领也可获得进度,但是占点总数将增加;
4、优势和权力统治的击杀将累积在助攻上;
5、修复了在玩家获得连杀记录之后,在开始新连杀记录会把之前的击杀计算在内;
6、快速匹配和竞技模式的结算奖励将提高蓝装及紫装的掉率和经验值奖励;
打击
1、日落打击推荐光等为270,巅峰日落打击推荐光等为330;
2、修正了”萨瓦图恩之歌“打击任务中,水晶不刷新而导致无法继续任务的问题;
3、修正了”倒置尖塔“打击任务中,玩家无法从正确位置重生的问题;
4、提高打击任务的微光和经验值奖励;
公共事件
1、修正了”以太补给“事件中以太服他打算从河南新乡务器不会刷新的问题;
2、修正了”卡巴尔钻机“事件中,菜刀怪手臂会抽风的问题;
3、减少公共事件的微光,经验值奖励,以及蓝装掉率。
4、提高20级以上人物参加公共事件的紫球掉率;
指导模式
1、利维坦突袭指导推荐光等为310,日落打击推荐光等为270;
2、增加指导游戏中指南说明;
3、全部公会可以成为指导模式中的指导者;
阵营集结
1、修正当阵营集结活动完成时,玩家在轨道无法正确加载胜利阵营旗帜的问题;
2、修正了玩家在活动期间无法想阵营宣誓的问题;
3、修正了仓库中阵营代币无法被正确移除的问题;
铁旗
修复了萨拉丁领主会将玩家当成错误职业的问题;
玖的试炼
1、修正了在进入完声空间时,会卡在第三尖塔的问题;
2、修复了错误提示火力小队需求的问题;
3、修正了某些动作不能正确在开场介绍动画中播放的问题;
修复与调整
UI
1、修正了当“俄罗斯外交部发表声明地板是熔岩”挑战完成后buff图标丢失的问题;
2、修正了在pvp比赛中升级提示持续显示在屏幕上的问题;
3、修正了符合”灌注“条件的金装无法显示在”灌注“材料栏位中的问题;
4、减少“HUD已禁用”警告提示的频率;
5、修正了当玩家死亡时,小地图上错误显示的问题;
6、当提示某玩家无法参加活动时的名片闪烁效果,将在所有队友的屏幕上显示;
7、修正通知会在打开角色栏时消失的问题;
8、修正了易用性中导航图标和文字颜色不一致的问题;
9、修正了切换武器时短暂显示“没有动能弹药”通知的问题;
10、修正了获得战利品通知会导致挑战面板隐藏的问题;
11、在轨道上查看上一场比赛结果时,所有玩家的信息将会正确显示;
12、修正了玩家在没有获得狂飙皮肤情况下,被提示已经获得皮肤的问题;
13、修正了玩家无法拆分装备的问题;
4K和HDR支持
1、Ps4 Pro上采用HDR和自适应4K分辨率;
2、X1X上采用HDR,分辨率提升至4K;
音效
1、修正了当玩家完成相同的冒险任务是时BGM不能播放的问题。
2、修复了”拘留所“火箭筒发射音效的问题;
3、修正了动画在重播时的音效问题;
其他
1、修复了繁中卡顿、霍桑老鸟抽风、载入时飞船加载效果不正确的问题;
2、仓库增加了分类方式。
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